En stel polygon med ett unikt namn och följande parametrar:
- position: X/Y position för polygonens tyngdpunkt, relativt till världens centrum.
- vinkel: Hur mycket polygonen är roterat i positiv riktning, alltså medurs.
- hastighet: Hastigheten hos polygonens tyngdpunkt. Enhet: meter/sekund.
- vinkelhastighet: Hur snabbt polygonen snurrar i positiv riktning, alltså medurs.
- massa: Polygonens totala massa. Den påverkar krafter som gör att polygonen växelverkar med andra objekt.
- tröghet: Hur svårt det är att ändra polygonens rotation.
- rörelsemängd: En grundläggande kvantitet i mekanik som bevaras i avsaknad av externa krafter. En produkt av massan och hastigheten.
- rörelsemängdsmoment: Mått på i vilken utsträckning som polygonen fortsätter rotera såvida den inte påverkas av ett externt vridmoment.
- kinetisk energi: Arbetet som krävs för att accelerera kroppen med angiven massa från vila till dess nuvarande hastighet.
- noder: En lista med noder (hörn) för polygonen, vilka definierar dess storlek och form. Koordinaterna för varje nod är relativa till polygonens tyngdpunkt.